D&DM


07/03/2007


Muita demora eu sei!

Saudações aventureiros!
Inicialmente eu quero agradecer a todos os companheiros que comentaram a postagem... comecei com pé direito!
Peço que continuem sempre comentando, expondo idéias e divulgando o blog e o da revista critical hit!
Fiquei muito tempo sem postar por falta de tempo, e confesso tb por esquecimento...

Depois de tanto tempo jogando a gente acaba ficando viciado em baixar todos os livros e tentar decorar os feats, classes, classes de prestigio, magias... mas parei pra pensar: pq preciso disso td? O faz um bom jogador de rpg? A quantidade de feats e combos q ele sabe, ou uma boa argumentação e estratégia na horas certa? RPG meu Deus, é jogo de INTERPRETAÇÃO de papeis. Isso traduz tudo. O lance é esse: simplicidade. Vc não decora as regras todas? Dane-se elas, sempre vai haver alguém pra fazer isso por vc... seja algum companheiro de mesa ou em fóruns por ae.

Elabore uma história envolvente, uma imagem legal pro seu char, talvez uma classe de prestígio (só uma heim? senão fica salada de classes). Combar qualquer um sabe... roleplayar NÃO. Se você morrer pq seu mestre é um overpower, paciência, vc entou... talvez seja interessante vc jogar outras coisas, ou com outras pessoas.

O D&D é o mestre em criar jogadores combadores... é pq hoje em dia ele parece mais um video-game. Eu não cheguei a jogar AD&D, mas as vezes me dá vontade de te-lo aprendido... as coisas eram mais dificeis pra se conseguir: niveis, itens. Talvez seja por isso q os personagens eram mais envolventes... tinha q se fazer por merecer... hoje em dia é mt fácil.

Bem em resumo: vamos valorizar o roleplay... ele pode desenvolver coisas mt boas em vc, como um extroversão, maior interação social, estimulo a leitura, etc. A não ser q você queira ser um matemático (pq tem te rvocação pra ficar somando bonus disso e bonus dakilo).

Oloré

Ps.: Mais uma vez desculpem a demora.

Ps2.: Só não façam um maldito Duskblade rs... ê combo safado!

Escrito por DM às 16h51
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10/01/2007


Classes clássicas classudas

Você joga Dungeons an Dragons? Se não joga nem deveria ter vinda nessa sessão (D&DM lembram?). Se joga eu lanço uma pergunta: o que é uma classe básica pra você? Bem, no dicionário aurélio (nosso querido pai dos burros... eu sempre achei esse nome péssimo) está escrito assim: "que serve de base; fundamental, essencial". A gente tem lá o guerreiro que tem que descer o braço e aguentar porrada dos inimigos, o mago lança as magias arcanas pra ajudar a todos (e se ajudar também), o clérigo cura o grupo, o ladino é furtivo e dá sneak atack no pâncreas dos otários... e aí vem as classes básicas q só variam um pouco disso; o paladino, que é um homem de arma com uns poderes de fé, o ranger, furtivo e combativo, o bárbaro, guerreiro selvagem cheio de ódio no coração (rs...), o feiticeiro, que lança magia arcana, não estuda grimório e ainda tira onda de lançar mais magias por dia (apesar de conhecer pouquíssimas)... e também tem o bardo e o monge (que não fazem nada direito, mas que podem ser agregados conceitos bem legais nos mesmos... desculpem quem joga com essas classes).
Aí eu pergunto: pra que diabos precisa-se de mais?? Alguém já viu o Duskblade do Players Handbook 2? Meu Deus do céu o que é essa classe! Base attack de guerreiro, conjura magia ocm armadura, d8 de dado de vida! Mago pra que? Guerreiro pra que? Sem contar outras bizarrices nos livros caça-níqueis da Wizards of the Coast; que se você parar pra analisar lembra muito algumas classes de prestígio (spellthief = arcane trickster... ok ok em regras naum eh igualzinho, mas o conceito se parece). No fim essas classes parecem uma fusão de duas ou mais classes (gestalt classes disfraçado na minha opinião... vejam gestalt classes no Unerthead Arcana)... e traduzem dois conceitos pra mim: combos e caça-níquel.
Mas depois de um tempo jogando (tipo eu que jogo a uns dez anos) vc fica procurando coisas novas e essas classes podem ser uma opção (pra mim acho melhor elaborar conceitos interessantes com as classes básicas). Mas cada um é cada um e minha plavara pode não significar nada pra você.
No fim das contas se você é mestre, a palavra final é sua... só existirão essas classes doidas se você permitir. Sò faça-me um favor: proíba Duskblade. O classezinha lafranhada...

Oloré
DM

Ps: Feliz 2007 pra todos. Mt paz, harmonia, RPG e alegria.
Ps2: A rima foi meramente um acaso.
Ps3: Desculpem a demora... sou multiclasse designer/rpgista/nerd estudioso/estagiario/filho ingrato/noivo/vocalista de banda... acaba faltando tempo!

Escrito por DM às 01h15
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19/12/2006


Oloré

Bons olhos o vejam aventureiro.

Chamam-me de Dungeon Master... pouco pretensioso?... talvez; mas é isso que eu faço de melhor: eu conto histórias... isso é uma mistura de vocação com hobby... enfim

Sou nerd de nível épico e sou colaborador da revista critical hit... pretendo colocar sempre textos divertidos e tópicos sobre rpg, mais voltado para D&D (mas sou aberto a sugestões...), além de responder eventuais duvidas que possam haver...

Bem, espero que possa ser útil e engrandecer nosso tão precioso hobby

Rolemos os dados e vamos ver no que dá...

Oloré

Escrito por DM às 23h33
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