Saudações aventureiros!
Inicialmente eu quero agradecer a todos os companheiros que comentaram a postagem... comecei com pé direito!
Peço que continuem sempre comentando, expondo idéias e divulgando o blog e o da revista critical hit!
Fiquei muito tempo sem postar por falta de tempo, e confesso tb por esquecimento...
Depois de tanto tempo jogando a gente acaba ficando viciado em baixar todos os livros e tentar decorar os feats, classes, classes de prestigio, magias... mas parei pra pensar: pq preciso disso td? O faz um bom jogador de rpg? A quantidade de feats e combos q ele sabe, ou uma boa argumentação e estratégia na horas certa? RPG meu Deus, é jogo de INTERPRETAÇÃO de papeis. Isso traduz tudo. O lance é esse: simplicidade. Vc não decora as regras todas? Dane-se elas, sempre vai haver alguém pra fazer isso por vc... seja algum companheiro de mesa ou em fóruns por ae.
Elabore uma história envolvente, uma imagem legal pro seu char, talvez uma classe de prestígio (só uma heim? senão fica salada de classes). Combar qualquer um sabe... roleplayar NÃO. Se você morrer pq seu mestre é um overpower, paciência, vc entou... talvez seja interessante vc jogar outras coisas, ou com outras pessoas.
O D&D é o mestre em criar jogadores combadores... é pq hoje em dia ele parece mais um video-game. Eu não cheguei a jogar AD&D, mas as vezes me dá vontade de te-lo aprendido... as coisas eram mais dificeis pra se conseguir: niveis, itens. Talvez seja por isso q os personagens eram mais envolventes... tinha q se fazer por merecer... hoje em dia é mt fácil.
Bem em resumo: vamos valorizar o roleplay... ele pode desenvolver coisas mt boas em vc, como um extroversão, maior interação social, estimulo a leitura, etc. A não ser q você queira ser um matemático (pq tem te rvocação pra ficar somando bonus disso e bonus dakilo).
Oloré
Ps.: Mais uma vez desculpem a demora.
Ps2.: Só não façam um maldito Duskblade rs... ê combo safado!

